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  1. #31
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    Tengo una gmail que ya ni me acuerdo como es
    Last edited by LuiisM; 06-30-2009 at 01:34 PM.

  2. #32
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    buenas a todos, les hago una pregunta...

    masomenos cuales serian los requerimientos de conocimiento para meterse en este proyecto ,
    por ejemplo...

    yo se Visual Basic ( nada qe ver con linux jaja pero bueno , lo pongo al fin , el gambas para linux usa basic asique quien sabe...)
    hace un mes empece con C y ahora en uno o dos meses, termino C y
    arranco C++ con objetos clases y demas...

    bash me acuerdo algo, osea

    los comandos de consola basicos,

    mkdir,rm,mv,cp,cd,ls,etc...

    despues tengo entendido que tiene bloques if-fi y cosas asi... tendria que leer un manualcito loco que tengo por ahi para recordar todo...

    soy estudiante de programacion asi que tengo algunos conocimientos basicos en programacion tales como...

    vectores y matrices ( declaracion,manejo,ingreso de datos,cargado aleatorio,ordenamiento,etc),archivos( alta,baja,modificacion,ordenamiento,etc...)secuenc iales,directos y binarios,graficos 2D...



    les posteo lo que voy a aprender este año y en negrita lo que ya vi...


    C: Conceptos Básicos

    2. Compilación, Ejecución y Seguimiento de un programa en C.
    3. Componentes de un programa en C.
    4. Tipos de datos en C
    5. Operadores aritméticos, lógicos y relacionales.
    6. Estructuras de control.


    II 5

    C: Funciones

    1. Funciones Recursivas.
    2. Diferencia entre los procedimientos y las funciones.
    3. Pasaje de parámetros por valor y por referencia.
    4. Manejo de funciones que devuelven cadenas de caracteres.


    III 5

    C: Punteros

    1. Manejo de punteros char.
    2. Manejo de vectores y matrices como punteros.

    IV 3

    C: Estructuras Compuestas

    1. Estructuras de datos definidas por el usuario.
    2. Registros, vectores de registros.
    3. Archivos Secuenciales.
    4. Archivos de Acceso Directo.

    V 4

    C: Gráficos y Assembler

    1. Programación en modo gráfico.
    2. Rutinas de detección del modo gráfico
    3. Funciones gráficas.
    4. Incorporación de rutinas en ASSEMBLER para el manejo del mouse y modos de video.
    5. Creación de bibliotecas de funciones.

    VI 5

    C: Manejo Dinámico de Memoria

    1. Definición de la estructura Nodo.
    2. Estructuras dinámicas. Listas simples y doblemente encadenadas.
    3. Pilas y Colas.

    VII 4

    C++: Programación Orientada a Objetos

    1. Implementación de Objetos en C.
    2. Declaración de Clases.
    3. Implementación de propiedades y métodos.
    4. Compilación de Proyectos.
    5. Aplicación de encapsulamiento y polimorfismo.
    6. Concepto de sobrecarga de métodos.

    VIII 9

    C++: Programación Orientada a Objetos

    1. Aplicación de Herencias. Concepto de sobre escritura de métodos.


    las unidades estan desordenadas, pero en base es eso lo que aprenderia...

    por ahora estoy programando con un editor plano (kwrite/kate/gedit) y compilo con el GNU GCC en consola.

    voy a echar un ojo a los codigos fuente... diganme masomenos con los conocimientos que tengo.. si puedo ayudar en algun proyecto.

  3. #33
    LuiisM's Avatar
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    jummm.. sería genial ya estudiar eso..pero primero tengo que terminar bachillerato igual para todo hay tiempo

  4. #34
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    eso es lo que yo estudie... lop mejor que podes hacer es ir viendo los codigos

  5. #35
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    anduve viendo un par, el blacklist lo entendi digamos, y hay una cosa que arreglaria..

    en una parte cuando busca en la black list o white list los numeros

    nose si entendi bien pero..

    me parece qe busca en tooda la lista un numero X. si lo encuentra pone un contador, es un for..

    no seria mejor si pones un do-while

    while!((<se encuentre el numero>)||(<contador llegue a condicion>));

    asi ponele si tenes 10 numeros, si el qe llama es el primero, en ves de saltar uno por uno los 10, al 1ro sale de la estructura...

    capaz que no sirve mucho con 10, pero si es una cantidad grande ayuda tal vez...

    es una opinion nomas...

    boystick: de donde sos ?(perdon,no lei location xD), cuantos años tenes ?,

    c_ro87: a que colegio fuiste ? XD
    Last edited by silver92; 04-08-2009 at 04:51 PM. Reason: edit

  6. #36
    c_ro87's Avatar
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    yo no hize el codigo, es de CepiPerez...

    yo estudio Bioinformatica, en la Universidad de Ingenieria de la UNER en Argentina

  7. #37
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    con lo que dije del codigo me referí en general lo postie aca por que es el thread general de las app.

    pense por un momento que habias ido a mi secundaria :P

  8. #38
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    agregado source del navtab

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  10. #39
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    Quote Originally Posted by jarg72 View Post
    jajajaja, pues si quieren pongo el source del softlock que es lo unico que hize (y eso que fue con ayuda de kleto)... XD
    PD: ni kleto ni yo entendemos una mierda de C++
    PD2: **** ABRAM
    como estan, jarg, pasame el codigo a ver si los ayudo, tengo conocimiento basico en c++... jeje...
    Antes Que Nada Lee AQUI Primero

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  12. #40
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    Las fuentes son los originales, no tenemos nada que publicar
    Como dice la licencia gpl, hay que publicar el source si se modifica
    Simplemete se adapta el makefile y el configure para que compile.
    Y a lo sumo se modifica el mapeo de teclas, pero el source no sufre cambios.
    Asi que anda a reclamar a otro lado...

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  14. #41
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    No se a que te referis con grosos...
    Si yo supiera hacer juegos tan grosos como quake o rockbox no lo estaria haciendo aca gratis.
    Y lo que te dije arriba no quiere decir que no sepa modificar el source a niveles mas grandes, pero para que queres que lo haga?

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  16. #42
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    Quote Originally Posted by AleKun View Post
    entonces yo los hacia mas grosos de lo que son


    Primero: si es tan facil porque no lo haces vos?

    Segundo: Por primera vez hay un grupo de personas que no son rusos o chinos haciendo cosas grosas y esa es tu opinion? jaja

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  18. #43
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    Quote Originally Posted by AleKun View Post
    buena iniciativa... pero la mayoria de los ports que vi estan bajo la gpl y violan la misma al no publicar las fuentes...

    http://www.gnu.org/licenses/gpl-faq....cePostedPublic
    1) Personalmente puse los source del proyecto original, he parchado mucho y no largo el parche a menos que el/los responsables del proyecto el cual se porta tienen que aprobar, es por ello que no se liberan parches diestra a siniestra. Tengo pendientes aprobaciones de parches que no las posteo yo sino los encargados del tronco del proyecto, entiendo que se demoren porque comprendo que tienen familia como yo.

    2) El parche lo doy bajo responsabilidad de quien lo pide exclusivamente o lo toma de un post sabiendo que no es oficial y puede prestar a confusion, con mail al tronco del proyecto sobre a quien estoy dando un parche de port que esta siendo analizado por los responsables del proyecto original.

    Las leyes de software en caso de GNU/GPL tienen tanta importancia como el ordenamiento en post o diff que hacen los responsables del proyecto sobre alguien que ha colaborado directamente o no.

    Si estas muy enojado, que pienses que sea groso o no, no me interesa y no siento insulto alguno, me es indiferente, hay gente en el mundo que no hace informatica y que por el tipo de contribuicion a la humanidad SON GROSOS.

    Tampoco deseo dar una charla de etica en la comunidad informatica. Podes preguntarles a mi alumnos y a mis clientes, ellos hablan por mi, tengo mas de 30, no tengo nada que ocultar asi que -Say no more-.



    SaTaN
    Staying alive!!!..


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  20. #44
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    disculpa si te ofendi, el post anterior era para el sujeto ese de arriba que no sabe contestar o no se que se piensa que es.

    no como vos que contestaste a mi inquietud.

    desde ya te pido disculpas nuevamente y gracias por contribuir a que el software libre siga siendo libre.
    Last edited by AleKun; 08-18-2009 at 08:25 PM.

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    Javierox (08-25-2009)

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